时间:2023-06-19 19:28:27 作者:蘑菇 来源:互联网
第七史诗是一款策略卡牌冒险游戏,在游戏中拥有众多角色,不同的角色也会有不同的属性,那么第七史诗火系角色火系是怎样的呢?本期就将为大家详细的来介绍一下,一起来看看吧。
1、雅碧凯
PVE:B
PVP:A+
RTA:A+
被动技能可以让后排队友死亡时强行续命1回合。加上吸血buff可以使其重新抬升血线,可能能给其续2回合左右的命。
强大的保护能力,加上她给敌人挂诅咒带来的伤害加成,使她在短期决战中表现超群。
然而糟糕的自保能力和本体伤害,使得她在持久战中表现不佳,被动技能进入冷却后会显得没什么用。
2、红丸
PVE:A-
PVP:S
RTA:A-
只要敌人使用追加回合,他就跑得飞快,打人特疼。
只要敌人不用追加回合,他就动作迟缓,伤害刮痧。
打竞技场时,面对必定把技能全部释放的AI,可以无脑碰瓷光莉莉亚斯、路雅等追加回合角色。但是实时对战时很多人会故意不放追加回合技能,所以表现会略逊一筹。
3、艾利戈斯
PVE:A
PVP:A-
RTA:A-
拥有强大的先手进攻性能,但对装备和队友的要求都很高的大佬向角色。
在PVP时,虽然减员压制性能非常好,但由于缺乏给队友拉条的手段,所以只能与其他高速打手配合。
刷图时,由于被动技能的2回合buff不可控,容易毫无意义地交掉,打boss时又要求你杀小怪才能发动被动,夹攻很容易打不出来。但是不得不说可以烧魂无视抗性的破甲和标靶还是很香的。
4、雨修
PVE:B+
PVP:A-
RTA:B+
对束缚之印神器依赖极大,没有神器的话全评分下降1级。
主打烧伤激爆的打手,但由于不烧魂时激爆的发生率只有50%,因此对魂的要求也比较大。
但只要给了魂和束缚之印,就能打出普通攻击一万七八打底的白字伤害,同时也能激爆队友的烧伤,伤害还不错。
5、æ-Winter
PVE:A-
PVP:A+
RTA:A+
以稀有的的2回合眩晕和无视防御的固定值追加伤害为卖点的半肉战士型盗贼。
这些效果在PVP中无不让人头疼,但刷图时怪物血多防低不怕固定值追加伤害,精英怪又不吃眩晕,不太吃这一套。整体来说非常倾向PVP。
6、æ-NingNing(宁宁)
PVE:B-
PVP:B
RTA:B
进攻性能来说爆发力不足,不如艾米莉亚和光巴萨尔,防御性能方面补血和解不良状态又是一样不沾。整体来说感觉角色定位很模糊,机制设计没有美感,而是一个缝合怪。
7、和英(火腿)
PVE:B
PVP:A-
RTA:B+
曾经的PVP大哥级存在,拆肉之王,一脚一个乌龟人。然而在强势了好一阵子后,遭到从数值到机制的全方位削弱。
目前强度被削弱到二流水准。
虽然不是完全不能玩,但过大的前后落差会令人很有挫败感。
8、爱德华(豆丁)
PVE:A
PVP:S
RTA:S
上线后因为太弱而不到一周就遭到紧急增强的屑限定角色,害我重写评价。
2技能在对频繁使用群攻debuff的敌人效果极强,反击造成的随机debuff中有沉默、挑衅、束缚这样的软控制效果,拥有优秀的反手干扰能力,对玩家和怪物作战时效果都不错。
大招由于可以烧魂减冷却,在魂充足的时候可以频繁发动,50%拉条可以刷新2技能冷却,刷图的时候用起来还不错。
9、罗伊(大佐)
PVE:A+
PVP:A+
RTA:A+
被专属buff强化的普通攻击打人非常痛。在魂充足的情况下,连续烧魂可以打出大量伤害,然后用大招收尾。
但由于还原了原作“怕水”的弱点,遭到水属性角色(如泡芙等)的反击时会立刻哑火。
整体来说,在配合大量产魂的队友(如魂书法师和光水琴等)的前提下,表现还是很优秀的。
10、洁克·欧
PVE:A
PVP:S
RTA:S
拥有流畅的拉条自己→打伤害→拉条队友的流程,兼顾优秀的辅助性能和不错的伤害,是核爆队优秀的新核心之一。
美中不足的是角色为火属性,难以处理一些大多为水属性的肉坦角色,如karina等。
11、米莉姆
PVE:B
PVP:B+
RTA:B+
对隐身和闪避的敌人有一定的克制性能,这让她更加偏向PVP。
但是以PVP来说,她由于无论是命中还是伤害,数值都有所欠缺,目前性能全面比不上真正的一线角色,如扎哈克等,地位比较尴尬。
12、朱菜
PVE:C+
PVP:B+
RTA:A
大招的非攻击睡眠debuff,可以控制住光艾庭与暗菲奥雷托等闪避角色,并拔掉对方的buff,是其最大的优势所在。
2技能虽然分摊友军血量的机制有点抽象,但好在护盾够厚,让这个技能有不错的保底收益。
整体来说非常倾向于PVP闪避卡对策,要求你对对方的队伍运行机制有成熟的理解才能用,新手可能很难玩得转。
13、南国的伊赛莉亚(火飞)
PVE:B-
PVP:A+
RTA:A
“这也在你的计算之中吗,飞飞!”
伤害不错,兼具控制和拉条,是核爆队的优秀衔接角色。
但以PVP来说缺点也很明显:会不受控制地施放非攻击技能,容易引发木瑟琳和火双子等非攻击技能反应;靠debuff吃饭也容易触发爱德华和暗剪刀等人的debuff反应。
作为上限和弱点都较高的打手,目前可能更倾向于打竞技场和工会战。
14、萝菲(火斧)
PVE:A
PVP:B+
RTA:B+
能抗能打的泛用型打手。
刷图既可以走半肉也可以脆皮输出,PVP配合吸血神器可以一个平砍吸满血,反击打得好的话可以大招连发。
但缺点是害怕控制与爆发伤害,队友的解控和防护不到位的话,容易被秒杀。
15、肯恩(火拳)
PVE:A+
PVP:B+
RTA:B
虽然爆发力很强,但是整体战斗节奏偏慢,需要先进行1到2回合的的热身才能进入魄力状态。PVP时这个慢节奏是致命的,但刷图打boss完全没问题。
一旦进入魄力状态,他无视抗性且冷却较短的破甲飞踢就会带起稳定可靠的战斗节奏。
16、洁若米亚(夏娜)
PVE:S
PVP:B-
RTA:B-
大招的爆发伤害非常强,2技能刷新大招冷却的机制让她的持续伤害也非常高。
可以说,整个人就是伤害的化身。
但由于速度偏慢,身板较脆,在PVP模式中难有好的发挥,更倾向于刷图。
17、索尔
PVE:A+
PVP:C+
RTA:C+
词条纯堆爆伤速度就可以快速捣死绝大多数不免疫百分比伤害的BOSS,高难本表现优秀。
木讨伐重拳出击,但木讨伐狗都不打。
PVP可以一拳捣死有血有被动的凯隆和暗飞剑,但除此之外没别的用。
18、度假风尤芬妮(炑龙)
PVE:C+
PVP:B-
RTA:B-
靠右边的推荐神器,在第一次挨打后尝试闪避、拉条,启动队友。
但是闪避失败就会失去大部分功能性和生存性能。整体来说发挥不算稳定,功能性也一般。
19、海斯特(火正太)
PVE:B
PVP:A-
RTA:B+
PVP一波流打法起手角色。
大招的不吃反击让他的生存环境相对比较安定。但是破甲既要暴击,发动概率又是85,又不像岚一样可以烧魂无视抗性,失误率应该颇高,就是单纯用来拔敌人的免疫buff并且启动自家的火飞剑、暗兔或光响指的工具人。
20、凯隆
PVE:B
PVP:S
RTA:S-
穿免疫套时,战斗开始时的普通攻击和反击就可以打群体攻击,可以带狗粮。
打PVP比较吃装备,无论是高速主动打伤害的打法还是龟速打反击的打法都需要很好的装备和队友支撑。
不过,给他好装备的话,他是不会亏待你的。
21、夏绿蒂(火呆毛)
PVE:B+
PVP:B+
RTA:B
伤害和抗击打性能都不错,但由于每回合必须先挨一下打才能进入状态,她本人又不具备任何吸引火力的手段,加上每回合第一次挨打在伤害结算完成之后才会加buff,导致使她虽然数值不错,但使用起来困难重重。
22、塞西莉亚(火龙)
PVE:A
PVP:B-
RTA:B-
PVP方面,虽然技能效果非常多,但面面俱到的结果就是不够专精,定位模糊,最终不太能上场。
PVE方面,作为一个木远征强力前排,有着堪称个中翘楚的性能……但其他副本基本上很难出场。
23、莉莉亚斯
PVE:B
PVP:A+
RTA:A
敌人施放非攻击技能时,立刻嘲讽施法者。对一些先使用非攻击技能,后衔接大招的角色,例如光水奶、光水琴、赛娜等人,可以打断其连招。
除此之外,佩戴古龙遗产神器,还可以在敌方路雅发动大招后立刻抵消其给我方队员加技能冷却的效果。
24、伊丽娜芙(黑皮)
PVE:C
PVP:B
RTA:B
虽然拥有强大的压低敌人最大血线能力,但由于攻击频率靠赌反击,打出的伤害和压低血线能力靠赌发动2技能,浑身上下写满了正……哦不,赌字。
但由于本人不太抗打,还没赌几下就被敌人打死的情况也时有发生。整体来说表现一般,可能更倾向与娱乐。
25、泰妮布里雅
PVE:A
PVP:B
RTA:B
PVE比较泛用的半辅助半打手,也可以用来带狗粮。PVP主要进一波流队,可以破解兼职压血线,大招的1.35倍率是很标准的打手倍率。
打暗远征时可以用来破甲,且因为特殊机制,恶心的小坦克吃到睡眠不会被打醒。但她的破甲属实不太靠谱。
26、巴尔&塞尚(三眼)
PVE:A+
PVP:C+
RTA:B-
主打刷图的debuff手。
大招造成的破甲、减速和禁止治疗对高难本的boss各有作用。尤其是禁止治疗,在月塔等副本里有奇效。
PVP三个debuff看起来很唬人,其实破甲一个失误就废了,很难上场。
27、雅拉敏塔(火响指)
PVE:C+
PVP:B
RTA:B-
2技能接大招的连招伤害颇高,但由于对方抵抗debuff而造成的失误率更高。
娱乐性能不错,实用性基本为零。
28、梅丽莎(吸血鬼)
PVE:B-
PVP:C+
RTA:C+
一套连击非常厉害,但后续必须每个回合都能用2技能杀死敌人才能保持住优秀的输出节奏。
问题来了,哪来那么多敌人给她杀呢?
刷图时伤害高不成低不就,打讨伐伤害不够,打主线本前两章伤害溢出,三四章伤害不足。PVP更是对面总共四个人,她杀人还需要队友垫伤害才能杀掉,基本不具备实战价值。
29、卡威利
PVE:B
PVP:A+
RTA:S-
数值面板极高,但伤害倍率偏低,很容易造成面板欺诈。
虽然无论是走一速控制还是中高速输出都不错,但对装备的要求也极高,属于大佬向的角色,新手的装备和选人思路很难支撑他的玩法。
30、佛里蒂丝(火双子)(郑爽)
PVE:B
PVP:S
RTA:S
被动技能对“拉条”和“使用非攻击技能”两种行为的限制使她在现在的PVP环境中几乎对各种队伍都有极强的压制力。几乎是出新角色的时候都免不了要思考一下,这个机制火双子让不让过?
装备方面可以出肉也可以做伤害,出肉就带深渊皇冠,做伤害建议魂书。
31、丽迪卡(高潮脸/火弓)
PVE:B+
PVP:B-
RTA:B-
PVE打一些深渊关很好用,大招退条减速,平砍夹攻推条,究极罚站王。缺点是伤害低,容易拖长战斗,触发boss的伤害叠加机制。
PVP虽然速度很快,但2技能先判定致盲后判定拔buff,技能组很差,难用。
32、爱尔菲特(兔枪)
PVE:S-
PVP:B+
RTA:B+
刷图方面,在光讨伐13层速刷中属于常客,B站有很多视频可供参考……但装备要求都蛮高的。
PVP方面,目前被利姆露全面替代,她能做的事利姆露基本上全都能做,非常尬,不太好出场。
33、暴击型卡农(农农)
PVE:A+
PVP:C
RTA:C
曾经是木远征第一打手。
由于宏大之力buff的存在,木远征第一打手变成了火女主,农农屈居第二。这样一来暂时就没有给农农投入萝卜的必要了……rnm退钱。
34、塔玛林尔(偶像)
PVE:S+
PVP:C
RTA:C
万能!无敌!永远神!
35、科尔布思(火老头)
PVE:C
PVP:C+
RTA:C
曾经的恶臭队代表人物,三打三唯唯诺诺,一打三重拳出击杰克奥特曼,后来因为太硬被笑门一刀削废,现在只能当暗属性自己的升星素材了。
稀有度太低导致魔神王人均SSS阵型
36、汀果(火厨子)
PVE:A-
PVP:C
RTA:C
PVE强力杂耍角色。全体刷CD,清debuff,惊人的灵魂产出,E7版cas狐,带孤注一掷还能打伤害。
但由于不会补血而且造型太丑(主要是丑)而遭到玩家的嫌弃。
37、卡瓦朱(香蕉君)
PVE:B-
PVP:C
RTA:C
自信的电臀辣舞!!
……除了梗之外什么都没有的男人。
PVE勉强可以打一下破甲。
更新暗香蕉君之后,可以给暗香蕉君升阵型了。这下大家抽到香蕉君不会那么失望了,太好了呢香蕉君!
38、苏琳
PVE:C
PVP:C+
RTA:C
除了速度阵之外什么价值都没有。
但同样是速度阵角色,火修里还能拉条,光修里和木席德可以打伤害,她想做点事还要吃你20个魂去……
39、卡瓦娜(香蕉妹)
PVE:C
PVP:C
RTA:C
技能需求四个队友都是火属性,但目前木属性副本价值太低了,没法上场。木讨伐狗都不打。
40、玛雅
PVE:C
PVP:C+
RTA:C
自己非常硬,但保护队友的能力不够。不如3星的拉斯好用,拉斯还不吃萝卜。
41、玫勒赛德丝(女主)
PVE:A
PVP:S
RTA:S-
宏大♀之力,恐怖如斯。
通关第三章主线后技能自动得到加强,无论是刷图还是PVP能力都大幅提升,进入一线打手行列。送的专属神器可以无视“无视反击”效果强行反击,逆天套娃,也是她的强度之源。
42、赛丽拉(南瓜妹)
PVE:C
PVP:C
RTA:C
伤害全在大招的2个烧伤。一旦烧伤失误,伤害就打的跟狗屎一样。
目前不知道哪里能用,只能看仓库了。
43、修里(火枪)
PVE:A-
PVP:B-
RTA:B-
由于日常抽卡出货率很高,所以很容易做到满速度阵型,在PVP走一波流队伍时可以让自己的一速角色更容易跑赢。但同样是速度阵型,他本身伤害很差,作为拉条工具人本体的速度又不行(自己吃不到自己的速度阵),所以不如光修里和木席德。
刷图时,由于夹攻收益大,可以做夹攻队打手。但伤害太低又是致命缺陷,最终表现不如3星水桶矛。
44、雅卡泰斯(火奶)
PVE:S
PVP:B+
RTA:B+
奶量很大,CD轮转非常快,在补血之前debuff全清,无论是PVP还是PVE都是非常优秀、标准且均衡的奶。
佩戴预示的烛台后本来就短的技能CD可以变得基本无CD,2技能给自己且每回合都触发烛台就可以达成无缝无敌,工会战打不过的话强行赖到平手。
45、绊爱(爱酱)
PVE:B
PVP:C
RTA:C
感觉A8(绊爱本社)钱没给够,结果做了个半吊子的角色出来,像个光锤和圣女的缝合怪。大招由于给自己2回合加速,实际的CD等于3.4回合,速度比主C稍微快一点就可以达成无缝buff了。问题是奶量不够,清debuff速度太慢,缺3回合buff的话可以勉强凑合一下。
46、黛莉娅(小火斧)
PVE:C
PVP:C
RTA:C
开服战神,不久就削废了。
拉条量不够,速度面板也不够,没法用。
47、亚洁理亚
PVE:C
PVP:C
RTA:C
辅助性能尚可,但速度面板很差。
48、茱迪斯(小火刺)
PVE:C
PVP:B
RTA:C
最传统的拉条一波流起手角色,速度较快,配合银光骤雨可以给打手加攻击buff。新手前期打竞技场玩一波流队伍可以用,后期表现不佳。
49、哈坦
PVE:C
PVP:C
RTA:C
S2击杀人之后可以再打一次,看起来很猛,但本身伤害不够,倍率和面板都不足以支撑起侵略性极强的技能特性。
50、冒险家拉斯(男主)
PVE:S-
PVP:A+
RTA:A+
三保一阵容核心骑士之一。
对于后排,也就是队伍面向右边时站在最左边的角色拥有很强的保护能力,适合让核心打手站上去。之后就是防御buff、免疫、巨大护盾的一系列保护,而且进攻方面也偶尔能摸个破甲出来。
51、混沌教屠杀追击者
PVE:B
PVP:C+
RTA:C
拥有全游戏最高数值的锁血技能,假如配上护盾和分摊的队友,就是这游戏最抗打的人,没有之一。
但本身输出很差,功能性也不太好,即使坚挺地站了很多回合也没什么收益,只能拿来骗露娜或者水74一类的水属性单体角色来打。
52、传道者卡麦萝兹(火爪)
PVE:A
PVP:C
RTA:C
兼具伤害,减速推条软控制、驱散敌人buff、吸血等多种功能的多边形战士。
但多边形战士的通病是全面平庸,加上她作为3星角色数值又较差,导致定位模糊,干啥都一般。
唯一做得好的事是光远征,带血玫瑰,能奶能打,效果很好。
53、研究者卡萝
PVE:B
PVP:A-
RTA:B+
血量健康的状态下非常抗打,大招的一轮烧伤在PVP时非常有效,一旦顺利让敌人中招,非死即残。但暗卡威利和暗莉莉贝等反手解烧伤的角色可以把她的伤害全部化解。
刷图时烧伤烧不动怪物,不好使。
54、尼姆拉斯
PVE:A
PVP:C
RTA:C
2技能拥有全角色最高的敌方生命百分比伤害,POW也尚可,配合愤怒套可以尝试一箭打出进二十万伤害,秒杀高难度boss,如深渊等。但吃传家宝装备,基本上属于大佬截图装逼向角色。
55、吉祥物海兹
PVE:B
PVP:C
RTA:C
功能性还不错,攻击buff和光环性能都不错,奶量一般,可以作为一个虽然奶量一般但可以加攻击buff的变形小水奶来用。
56、教母
PVE:B
PVP:C
RTA:C
单体控制非常足,由于都是软控所以刷图时对boss有效,但伤害太低了,不如多选一个打手。
57、玫拉妮
PVE:B
PVP:C
RTA:C
在出岚之前,先用她做小白鼠测试一下机制有没有bug。然后她就没用了,进下水道了。
58、扎努塔(狮子头)
PVE:C
PVP:C
RTA:C
虽然大招连发听起来很浪漫,但大招本身倍率过低导致刷图不好用,乱发非攻击技能在PVP环境中也很危险。只能说很可惜。
59、圣炎的艾庭(火艾庭)
PVE:C
PVP:C
RTA:C
艾庭不是只有光属性吗?
60、珠妮
PVE:B
PVP:C
RTA:C
大招效果毫无疑问的强。
但必须对方频繁使用复活效果,她才能实现大招的连发,否则需要4次普通攻击才能发1次大招,根本没法用。
真要说符合条件的场景的话,也就是暗讨伐了吧。
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