像素风格的地牢冒险
9分
暗黑的像素地牢是一款回合制肉鸽类游戏,职业相较于破碎新增了女巫和流放者,原版的四个职业也各新增了一个重要转职。玩家操纵一个主角从村庄层出发,不断深入地牢,最终击败25层的古神,夺得Yendor护符。相较于破碎,每次升级会有一个三选一的天赋弹窗,有压力条,有昼夜交替,每个区域有新的怪物,还将伤害分为了物理,魔法,元素,精神,等等诸多新机制新玩法。游戏是修改自旧版破碎,通过近乎全面翻新的改动,让这个版本拥有了浓浓的西方哥特黑暗风格,让玩家可以体验到浓浓的哥特式风格魅力。
尚处于测试阶段,内容会有部分改变。
更新内容
修正了bug
改善了视觉差
神器效果修正
【压力玩法】
主角在开头的村庄层出发时,信念满满,压力为0。而随着时间(也就是回合数)的增长,主角的压力值会越来越高,在地牢中遇到的能影响玩家心态的事件也会同时影响到主角的压力,例如被视野外的敌人偷袭,被怪物暴击攻击,装备了诅咒装备,等等。有些怪物的攻击还会直接提高主角压力值,例如整个地牢层中都分布着的疯子。另外主角进入残血状态也会提高压力值,这些地牢中的随机事件都在无时无刻考验着游戏主角甚至是玩家的精神状态。
【哥特风格】
游戏中加入了许多哥特暗黑风格的元素。地牢中总是缺少光源,再加上由昼入夜以后地牢变暗,让火把的分配更是需要玩家仔细规划;地牢中新加入的魔神像、女神像、恶魔像房间亵渎与供奉的选项,都让地牢的“黑暗”程度再加一分;还有暴击的溅血音效,初听很刺耳,却也符合游戏风格等等。
【角色特性】
这里不得不提到游戏招牌新角色: 流放者。这个角色初始带有一个酒葫芦和一阶长杆武器,角色初下地牢时,凭借初始武器的+1攻击距离相当容易乱杀,然而到达游戏中期时,各种压力增长元素层出不穷,角色操纵难度陡增,角色也会时常说出各种阴暗绝望的台词,中期折戟可以说是常态中的常态。可以说这个角色最符合此版地牢的核心主题:绝望。
【核心玩法】
最强的角色有两个,战士转职狂战士和法师转职大魔法师。作者给狂战士给了一个极为强力的技能:血缠打击,通过扣除自己的生命值来对敌人造成极高的魔法伤害,相较于破碎地牢版本更像狂战士。而大魔法师则真正让纯法术攻击的玩法成为主流,彻底脱离武器攻击和护甲保护,来获得纯粹的高额魔法伤害。
【暗黑风格】
整体的画面笼罩在一层浓浓的迷雾之中,同时在特性化拉满的情况下可以让主角只能看见眼前的一片区域。
【神器玩法】
整体的内容上有各种有趣的玩法设计,其中就包括了经典的神器系统,神器会在玩家地图探索中找到并使用、
【像素风格】
整体的画面为像素风格的材质,同时包含有各种有趣的道具内容和职业方向,感受别样的特色玩法设计。
【交互玩法】
交互式互动玩法设计,体验另类的特殊场景内容以及互动式战斗的别样游玩体验和战斗互动效果的特殊玩法。
【地形因素】
整体虽然是像素风格的内容,但玩家可以在一个整体的地图中发现各种不同的地形元素和玩法设定。
一款剧情丰富的角色养成游戏
8 分一款偶像主题音乐节奏闯关游戏
9 分一款策略卡牌游戏
8 分一款有趣的角色冒险战斗游戏
9 分一款生存经营游戏
8 分一款好玩的火柴人游戏
6 分